“Galgame”
Galgame Image Cover Tools开发日记四——引擎Siglus Engine的适配
文章作者:陈昇 现任职务:璧月社社长 技术支持:Listder 现任职务:MGGA组织负责人 在Galgame引擎Favorite View Point Sy...
Galgame Image Cover Tools开发日记三——引擎FVP的适配
文章作者:陈昇 现任职务:璧月社社长 技术支持:Listder 现任职务:MGGA组织负责人 在Galgame引擎Artemis Engine立绘合成的适配工...
Galgame Image Cover Tools开发日记二——引擎Artemis Engine的适配
文章作者:陈昇 现任职务:璧月社社长 在Galgame Image Cover Tool程序大体框架开发完毕后,接下来开始Galgame引擎Artemis Engine立绘合...
Galgame Image Cover Tools开发日记一——大体框架的搭建
文章作者:陈昇 现任职务:璧月社社长 为了日后能更加便捷地合成Galgame人物立绘以及CG,摆脱手搓这种效率较低的传统方法,从而彻底解放双手,4月15日,我决定开始长期开发...
关于Galgame新版krkr引擎的解包以及.pbd文件的反编译问题
文章作者:陈昇 现任职务:璧月社社长 技术交流:Mr.Amon 现任职务:璧月社外交长 前几天,我的一位朋友问我有关Galgame——天使☆嚣嚣 RE-BOO...
关于整理Galgame艺术集时部分资源没有找到的问题
文章作者:陈昇 现任职务:璧月社社长 几天前,我在整理星光咖啡馆与死神之蝶的艺术集时,发现解包文件中缺少OP视频资源以及After Story里人物卡牌的角色汉化名称图像。起...
关于Galgame引擎——Artemis批量合成人物立绘问题
文章作者:陈昇 现任职务:璧月社社长 1月下旬,我在推完常轨脱离Creative中妃爱和锦亚澄的两条线后,开始整理艺术集时,发现这部Galgame的立绘合成方式和krkr引擎...